人民币单向兑换成虚拟币。一般地,系统里的虚拟币,只能从人民币单向兑换虚拟币,网站公司不允许用户将虚拟币兑换成人民币。这种形式类似于充值卡,购买充值卡充值换成虚拟币后,虚拟币在本系统内消费,不能在系统里反向将游戏币兑换成人民币。比如游戏点卡、电信充值卡、移动充值卡、网络充值卡、饭店VIP充值消费卡等,均属于此类。这块业务,由商务部监管。
单向兑换虚拟币的兑现。若要将游戏币换成人民币,则需通过第三方平台(如淘宝)或线下完成:(1)游戏币出售方在淘宝挂出商品;(2)游戏币购买方在淘宝购买该商品,并将相应金额达到支付宝冻结;(3)游戏币出售方在游戏系统里将游戏币交给购买方;(4)购买方确认收货,支付宝将货款支付给出售方。可以看到,游戏币只能在游戏系统内流通,而人民币这只能在游戏系统外流动。
人民币和虚拟币双向兑换。若虚拟币和人民币在系统里是双向兑换,则属于中国人民银行监管。当然,小打小闹,这些监管都可以先不管;但若被投诉,也是很麻烦的事。
具有人民币属性的虚拟币的风险。在网站系统中引入与人民币挂钩的虚拟币,存在诸多问题。首先,是安全问题,网站系统必须有很好的技术保障;万一系统被黑,某些账户凭空多出很多虚拟币,然后找网站运营方兑换成人民币,会很麻烦。其次,某些账户被黑,虚拟币被转移到其他账户,也是问题。另外,双向兑换的虚拟币,可能还存在潜在的洗钱的风险。
我的建议。当然,若在系统中引入与人民币无关的虚拟币,比如积分、经验值等,出现经济纠纷和法律问题的风险就小多了。
【注】本文内容根据道器网(淘气网)向谭总请教相关话题时的内容记录得到。